返回

命运游戏:这个玩家不太一样

首页
关灯
护眼
字体:
第5章 回家,系统面板上线
上一章 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  规律的数字与字母组成,无法从中推断出任何信息。

  接着是昵称。

  昵称的用途和网络游戏的角色名差不多,方便玩家之间的社交活动。

  一经确定,不可修改。

  所以一个好的昵称,可以给其他玩家留下深刻印象。

  秦诺想了想,输入昵称-“赛文老祖”

  【昵称可用,是否确认?】

  他眉头一皱,选择了撤销,继续输入其他名字。

  “我是你爹”、“人间油物”、“w(゚Д゚)w”、“ぷwo£莣叻じ☆ve”、“小象金融145*****784”、“tôilàbạn”...

  极短时间内,秦诺尝试了上百个昵称。

  不管是各种低俗、违禁词汇,还是重复度极高的词汇,都显示可用。

  甚至连摩斯密码、二进制代码、3.14万亿位的圆周率都不在话下(只是输入了几百位)

  他这么做一方面是无聊,没事做,一方面是为了测试系统的底线。

  结果来看。

  这个系统很强,非常强。

  秦诺挠了挠头,最后输入-“秦十三”,点击确定。

  玩家昵称下方是一个长管子形状的绿色经验条。

  因为在“午夜公交车”任务中额外获得了30%的经验,他的经验条已经是满槽。

  每次完成命运游戏的任务后,系统会根据玩家表现给予评价。

  从最差的c-到最高的s+不等。

  b级评价为100%的经验值和游戏币奖励,b+为110%,a-为120%,以此类推一直到最高的s+为170%经验值和游戏币奖励。

  普通人在首次执行任务时,因为慌乱和能力不足,往往会死于非命。

  秦诺这一次,不仅安然抵达终点站,还在一定程度上获得了花裙子女人和司机(或者说魑魅?)的好感,因此评价比正常通关要高出不少。

  【提示:玩家当前经验值130/100,可从lv1升级至lv2,是否升级?(注:每次升级玩家将获得一点自由属性点)】

  在阅读完系统说明,确认升级不会
第5章 回家,系统面板上线(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章