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命运游戏:这个玩家不太一样

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第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距
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  纸人的出现着实令秦诺和伤心一箭感到意外。

  本以为本次任务最终目标是哭坟鬼。

  想不到冒出个第三方。

  颇有拼夕夕邀请好友砍一刀的既视感。

  费尽千辛万苦,终于攒够99枚金币之后,你兴冲冲地点击提现。

  结果却是一个“距离提现还差100枚钻石”的弹窗,心态都崩了。

  “现在是什么鬼?”

  懵逼的箭哥,悄悄摸出手机打字询问道。

  “要不你过去问问,它们是什么鬼?”

  秦诺同样打了行字,然后瞥了他一眼。

  眼神中流露出“你当我是维基百科,有问必答么?”的清晰意味。

  既然情况不明,那就暂时按兵不动。

  两名玩家缓缓后撤,寻到一处草丛趴伏下来,当起了伏地魔。

  远处,送葬队中的吹打班,持续不断地敲锣奏乐。

  名为《大出殡》的丧事名曲,完全压制了哭坟鬼。

  可以看到,站在坟头的三只鬼不仅无法动弹,甚至身体僵硬的向着送葬队方向走去。

  如同被人喷了“三唑仑”、“γ-羟基丁酸”一样。(就是常说的乖乖水、FM2)

  待哭坟鬼靠近后,六个手拿白纸灯笼的纸人将它们两两架住,带往队伍后方。

  “这是做什么?”

  秦诺目不转睛地观察着,心中疑惑更甚。

  继续看下去。

  原先被玩家爆锤的那只哭坟鬼,从地上缓缓爬起。

  似乎是想进行反抗。

  可遮脸布上的哭脸,尚未完全显现。

  纸人吹打班就提高了奏乐的音量,连两名玩家都能隐隐听见。

  “纸人演奏的哀乐,跟哭坟鬼的哭声是同一种手段。只是两者能力有差距,所以哭坟鬼被压制了。”

  秦诺心思急转,大致推测出些许端倪。

  鬼大部分是没有意识的。

  之所以鬼能做出各种行为,均是因为其具备的能力在催使。

  眼下哭坟鬼的杀人规律被纸人压制,“哭”的能力便处于死机状态,自然不能动弹。

  以至于哭坟鬼本身受到纸人的能力反制,失去身体控制权。
第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距(1/3).继续阅读
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